როგორ ვიმუშაოთ მობილურ აპლიკაციასთან. Cashback Aliexpress, როგორ გამოვიყენოთ მობილური აპლიკაცია: როგორ ჩამოტვირთოთ მობილური აპლიკაცია Android-ზე, კომპიუტერზე, ფასდაკლება მობილურ აპლიკაციაზე. მომხმარებელთა ლოიალობის გასაზრდელად

WapStart-ის კვლევის შედეგებმა აჩვენა, რომ მომხმარებელთა 62,5% ახორციელებს ონლაინ გადახდებს მობილური მოწყობილობებიდან. ამავდროულად, თითქმის ყოველი მესამე მომხმარებელი თვეში რამდენჯერმე იხდის რაღაცას სმარტფონიდან.

ჩვენ ვესაუბრეთ ევგენი მალეევს, Yandex.Money ელექტრონული კომერციის განყოფილების ხელმძღვანელს, თუ როგორ უნდა ჩართოთ გადახდის მიღება მობილური აპლიკაციაში.

ვის შეუძლია ჩართოს გადახდა მათ განაცხადში?

მობილური აპლიკაციის ნებისმიერ დეველოპერს შეუძლია ჩართოს გადახდის მიღება, თუ ეს გათვალისწინებულია თავად აპლიკაციის ლოგიკით. მაგრამ სცენარები განსხვავებულია.

მაგალითად, ზოგიერთი აპლიკაცია გულისხმობს დამატებითი საქონლის ან სერვისის შეძენას, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ამ აპლიკაციაში (სერვისის გამოწერა, თამაშში არსებული ვარიანტები, როგორიცაა ჯავშანი ან თამაშის გმირის იარაღი და ა.შ.). ამ შემთხვევაში, საუბარია Inn-App Purchases-ზე - ასეთი გადახდები დაკავშირებულია მაღაზიების საშუალებით (App Store ან Google Play) და თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვა გადახდის გადაწყვეტა. უპირატესობა ის არის, რომ ტექნოლოგია მზად არის და არ არის საჭირო სხვას ძებნა, მინუსი არის დიდი საკომისიო, რომელსაც მაღაზიები იღებენ თავისთვის (30% თითოეულ გადახდაზე).

მაგრამ ბევრი აპლიკაცია საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ ის, რასაც თავად იყენებთ: საკვების მიწოდება, ტაქსის მომსახურება, ტრანსპორტის ბილეთები, ტურები, პარკირების საფასური, კინოს, თეატრის, ფესტივალების, სპორტული ღონისძიებების ბილეთები და ა.შ. ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მზა გადახდის გადაწყვეტა გადახდის მისაღებად. Yandex.Money-ს აქვს ასეთი მზა გადაწყვეტა - Yandex.Checkout. მაგალითად, გადახდები გადის Yandex.Parking და Yandex.Taxi აპლიკაციებში.

როგორ ჩართოთ გადახდა მობილურით Yandex.Money-ით?

დავარდნილ შედეგებს შორის იქნება რამდენიმე კომუნალური პროგრამა სხვადასხვა რეიტინგით. აირჩიეთ ზუსტად ის ვერსია, რომელმაც მიიღო ყველაზე დადებითი მიმოხილვა. დააწკაპუნეთ მასზე და დაელოდეთ პროგრამის ჩატვირთვას. პროგრამის ჩატვირთვას გარკვეული დრო დასჭირდება. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ინტერნეტის სიჩქარეზე და კავშირის ხარისხზე.

ინსტალაციის შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოჩნდება დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც აქტიური იქნება ღილაკები "გახსნა" და "წაშლა". აპლიკაციის დასაკრავად გამოიყენეთ ღილაკი "გახსნა". შესვლისას დაგჭირდებათ მომხმარებლის სახელი და პაროლი, რომელიც გამოიყენეთ სრულ ვერსიაში.

ფასდაკლებები მობილური აპლიკაციის Aliexpress-ის საშუალებით

როგორ გამოვიყენოთ Aliexpress მობილური აპლიკაცია

იმისდა მიუხედავად, რომ მობილური აპლიკაციის გამოყენება შეგიძლიათ სმარტფონებზე და უფრო კომფორტულ ტაბლეტ კომპიუტერებზე, ისინი მაინც ჩამორჩებიან სრული ზომის კომპიუტერს სრული ვერსიით. ამიტომ, ჩვენ გთავაზობთ პატარა ლაიფ ჰაკს, თუ როგორ გამოიყენოთ მობილური აპლიკაცია.

ამრიგად, შერჩეული პროდუქტი შეინახება თქვენს პირად ანგარიშში. ახლა გადადით საიტის მობილურ ვერსიაზე, გადადით კალათაში და იპოვეთ ადრე არჩეული პროდუქტი. გადახედეთ გადახდის ოდენობას, ის უნდა განსხვავდებოდეს საიტის ძირითადი ვერსიისგან. თუ ყველაფერი რიგზეა, დააჭირეთ ღილაკს "შეკვეთა ამ გამყიდველისგან".

როგორ გამოვიყენოთ ქეშბექი Aliexpress-ზე

დიმიტრი დემენტი

ეჭვი გეპარებათ, ღირს თუ არა ინვესტიცია მობილური აპლიკაციის შემუშავებაში? თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ის თავად და სრულიად უფასოდ. თქვენ შეიძლება დასრულდეს ტესტის ვარიანტი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მობილური სტრატეგიის ეფექტურობის მოსახერხებლად შესაფასებლად. და თუ შეეცდებით, შექმნით ღირსეულ მობილურ აპლიკაციას, რომელიც გახდება მთავარი ინსტრუმენტი სმარტფონებისა და ტაბლეტების მფლობელებთან ონლაინ ინტერაქციისთვის.

უბრალოდ გახსოვდეთ, რომ ყველაზე მაგარი მობილური აპლიკაციაც კი არ შეიძლება იყოს ერთადერთი სარეკლამო ინსტრუმენტი. მხოლოდ კომპლექსური ინტერნეტ მარკეტინგი იძლევა მაქსიმალურ შედეგს ტრაფიკის და გაყიდვების თვალსაზრისით.

ღირს თუ არა საკუთარი მობილური აპლიკაციის შექმნა?

Ღირს. თუ ჩემი არ გჯერათ, აქ არის რამდენიმე ფაქტი:

  • Flurry Analytics-ისა და comScore-ის მიხედვით, სმარტფონებისა და პლანშეტების მფლობელები ბრაუზერს იყენებენ მოწყობილობაზე დახარჯული მთლიანი დროის მხოლოდ 14%-ზე. და მათი დროის 86% იხარჯება სხვადასხვა აპლიკაციებზე.
  • დაინსტალირებული აპლიკაცია არის თქვენი პირდაპირი საკომუნიკაციო არხი მომხმარებელთან. უბრალოდ დაფიქრდით: თქვენ არ გჭირდებათ ფულის დახარჯვა რეკლამაში ან დაელოდოთ ადამიანს, რომ გიპოვოთ Yandex-ის გამოყენებით. ის რჩება იმ ფუნქციის მხარდაჭერა, რომელიც მომხმარებელს სჭირდება და მიაწოდოს მას შესაბამისი შინაარსი.
  • ტაბლეტებისა და სმარტფონების გამოყენებით შესყიდვების რაოდენობა იზრდება როგორც ზოგადად ინტერნეტში, ასევე RuNet-ში. მარკეტინგული სააგენტო Criteo-ს ინფორმაციით, უკვე 2016 წელს RuNet-ში ონლაინ ტრანზაქციების ნახევარზე მეტი მობილური მოწყობილობების გამოყენებით განხორციელდება.

აპლიკაცია, თუ გნებავთ, არის მობილური ბრაუზერი, რომელიც მხოლოდ თქვენს ვებსაიტს ხსნის. რა შემთხვევაში დააინსტალირებდა მომხმარებელი ასეთ ინტერნეტ ბრაუზერს? მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის დაინტერესებულია თქვენი პროდუქტით ან ინფორმაციით. ამიტომ, გახსოვდეთ: კლიენტი, რომელმაც დააინსტალირა აპლიკაცია, არის ერთგული და მზადაა იყიდოს სამიზნე აუდიტორიის წარმომადგენელი.

ამ შემთხვევაში, ღირს თუ არა გარისკვა, რომ წვრილმანი აპლიკაციები შესთავაზოს ერთგულ მომხმარებლებს, ვიდრე პროფესიონალების მიერ შექმნილი Android-ისა და iOS-ისთვის მორგებული აპები? მოდი გავარკვიოთ.

როდესაც თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ აპლიკაცია

გახსოვთ რა სჭირდებათ საიტის ვიზიტორებს? ისინი მომდინარეობენ რესურსის შინაარსიდან ან ფუნქციონალიდან. ადამიანებს სურთ ინფორმაციის მიღება, რაიმეს ყიდვა, მეგობრების ფოტოების ნახვა და კომენტარები და ა.შ. მობილური აპლიკაციის მომხმარებლებს იგივე სჭირდებათ. ისინი ეძებენ ინფორმაციას ან აკეთებენ რაიმე ტრანზაქციას.

გახსოვთ, როდის შეუძლია ბიზნესს საკუთარი ვებსაიტის შექმნა? სწორია, როდესაც ჯერ არ არის ფული პროფესიონალებთან თანამშრომლობისთვის, მაგრამ არის დრო და სურვილი, რომ გაუმკლავდე WordPress-ს ან Joomla-ს. იგივე ეხება აპლიკაციებს. iOS-ისა და Android-ისთვის შექმნილი პროგრამები უხეშად შეიძლება შევადაროთ ღია კოდის "ძრავებზე" არსებულ საიტებს.

დასაწყებად არ გჭირდებათ რეგისტრაცია. დააჭირეთ ღილაკს Create Now მთავარ გვერდზე ან აირჩიეთ Create App მენიუ ზედა მარჯვენა კუთხეში სერვისის ნებისმიერ გვერდზე.


აირჩიეთ შესაბამისი განაცხადის შაბლონი. თუ ვსაუბრობთ კონტენტ პროექტზე, შეიძლება დაგაინტერესოთ შემდეგი ვარიანტები:

  • სახელმძღვანელო . ეს შაბლონი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სახელმძღვანელო პროგრამა.
  • ბლოგი. აპლიკაცია თქვენი ბლოგის აუდიტორიას დაეხმარება წაიკითხონ ახალი შენიშვნები სმარტფონის ან პლანშეტის ეკრანიდან.
  • ვებგვერდი. შაბლონი საიტს აპლიკაციად გარდაქმნის.
  • გვერდები. ამ შაბლონით შეგიძლიათ ნებისმიერი კონტენტი გადაიყვანოთ აპლიკაციად მარტივი ფუნქციონირებით.
  • სიახლეები. შაბლონი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ინდუსტრიის ან რეგიონული ახალი ამბების აგრეგატორი აპლიკაცია.
  • გვერდი . შაბლონი გარდაქმნის ოფლაინ შინაარსს აპლიკაციაში, მაგალითად, ელექტრონულ წიგნად.
  • VK გვერდი და Facebook გვერდი. შექმენით აპლიკაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ ღია ჯგუფების განახლებებს Vkontakte-სა და Facebook-ზე.
  • YouTube. გამოიყენეთ შაბლონი თქვენი YouTube არხის პოპულარიზაციისთვის.

როგორ შევქმნათ ბლოგის აპლიკაცია

გამოიყენეთ ბლოგის შაბლონი. შესაბამის ველში შეიყვანეთ ბლოგის ან RSS არხის URL. შეარჩიეთ ფერი ნოტის სათაურისთვის.


მიუთითეთ განაცხადის სახელი.


Აღწერის დამატება.


აირჩიეთ სტანდარტული ხატულა ან დაამატეთ მორგებული ხატულა. გამოსახულების შესაფერისი ზომაა 512 x 512 პიქსელი.


ჩატვირთვის ფაილის შესაქმნელად დააჭირეთ ღილაკს Create App. ამის შემდეგ თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ სისტემაში. დაადასტურეთ რეგისტრაცია და გადადით თქვენს პირად ანგარიშზე. აქ შეგიძლიათ დააინსტალიროთ აპლიკაცია თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე, გამოაქვეყნოთ ის Google Play-სა და Amazon App Store-ში. სისტემა ასევე გთავაზობთ მონეტიზაციის ვარიანტს. თუ ამ ფუნქციას იყენებთ, რეკლამები გამოჩნდება აპში.


შეამოწმეთ როგორ მუშაობს აპლიკაცია თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე. პლანშეტზე პროგრამამ უნდა აჩვენოს ბლოგის პოსტების სია სათაურში და განცხადების ფორმატში.

თქვენს პირად AppsGeyser ანგარიშში შეგიძლიათ თვალყური ადევნოთ ინსტალაციების რაოდენობას, შექმნათ push-შეტყობინებები, გამოაქვეყნოთ აპლიკაცია მაღაზიებში, განახორციელოთ პროგრამის მონეტიზაცია რეკლამებით და დაარედაქტიროთ აპლიკაცია.


გსურთ მეტი აპი? შემდეგ შექმენით სახელმძღვანელო აპი სახელმძღვანელო შაბლონის გამოყენებით.


შინაარსის რედაქტირების შემდეგ, მიუთითეთ აპლიკაციის სახელი, დაამატეთ აღწერა და ხატულა. დააჭირეთ ღილაკს Create App. ჩატვირთვის ფაილის შექმნის შემდეგ დააინსტალირეთ იგი თქვენს მობილურ მოწყობილობაზე და შეამოწმეთ მუშაობს თუ არა.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მობილური მოწყობილობების უმეტესობა ნაგულისხმევად ბლოკავს აპლიკაციების ინსტალაციას უცნობი წყაროებიდან. თუ მომხმარებელი ჩამოტვირთავს პროგრამას თქვენი საიტიდან ან აპლიკაციის შემქმნელის საიტიდან, ის დაინახავს უსაფრთხოების გაფრთხილებას, როდესაც შეეცდება მის ინსტალაციას. ზოგიერთი მომხმარებელი სავარაუდოდ უარს იტყვის პროგრამის ინსტალაციაზე.


AppsGeyser-ის მსგავსი 8 კონსტრუქტორი

თუ AppsGeyser უნივერსალური კონსტრუქტორი არ მოგწონთ, ყურადღება მიაქციეთ მსგავს სერვისებს:

  • Apps Maker Store. სერვისის გამოყენებით, შეგიძლიათ შექმნათ სხვადასხვა ტიპის აპლიკაციები: ელექტრონული კომერციის პროგრამებიდან დაწყებული შიგთავსის პროექტების გადაწყვეტებამდე. კონსტრუქტორი აკეთებს აპლიკაციებს iOS და Android-ისთვის. სერვისის ინტერფეისი რუსიფიცირებულია. დამწყებთათვის არის კონსტრუქტორის გამოყენების ინფორმაციული სახელმძღვანელო. მომსახურება ფასიანია.
  • მობინკუბი. ინსტრუმენტი iOS და Android აპლიკაციების შესაქმნელად და მონეტიზაციისთვის. სერვისის ძირითადი ფუნქციონირება ხელმისაწვდომია უფასოდ. კონსტრუქტორი საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ სხვადასხვა ტიპის აპლიკაციები.
  • კარგი დალაქი. ამ სერვისით შეგიძლიათ განავითაროთ Android და iOS აპლიკაციები. კონსტრუქტორი ფასიანია, სარგებლობის ღირებულება თვეში 16 აშშ დოლარია.

შემოთავაზებული სერვისების უმეტესობას აქვს ინგლისურენოვანი ინტერფეისი. თუ არასასიამოვნოა ინგლისურ ენაზე დიზაინერებთან მუშაობა, აირჩიეთ რუსიფიცირებული კონტენტის მქონე პლატფორმები.

აპლიკაციის კონსტრუქტორები: ქვის ცული თუ თხელი თანამედროვე ხელსაწყო?

ნუ გადახვალ ერთი უკიდურესობიდან მეორეში. შემოთავაზებული სერვისების დახმარებით ნამდვილად შესაძლებელია ფუნქციონალური აპლიკაციების შექმნა. შედეგად მიღებული პროგრამები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა პრობლემის გადასაჭრელად: ონლაინ ვაჭრობის მიწოდებიდან კონტენტის გავრცელებამდე და აუდიტორიის განათლებამდე. კონსტრუქტორში შექმნილი აპლიკაციების გამოქვეყნება შესაძლებელია Google Play-სა და App Store-ში, რედაქტირება, მონეტიზაცია რეკლამის ან ფასიანი ინსტალაციების მეშვეობით.

არ გადააჭარბოთ შემოთავაზებულ სერვისებს. მათი აშკარა ნაკლი არის სტერეოტიპი. საუბარია როგორც პროგრამების დიზაინზე, ასევე ფუნქციონალურობაზე. გარდა ამისა, ღირსეული ფუნქციონირების მქონე პლატფორმებზე წვდომა ფასიანია. რა არის უკეთესი: გადაიხადოთ ერთხელ დეველოპერების მუშაობისთვის თუ გადაიხადოთ კონსტრუქტორის მფლობელებს მრავალი წლის განმავლობაში? დათვალეთ თავი.

და კიდევ ერთი რამ: თუ არ გაქვთ დრო, რომ დამოუკიდებლად შექმნათ მობილური აპლიკაცია, გთხოვთ დაუკავშირდეთ ჩვენს კომპანიას. ჩვენ ვავითარებთ მობილურ აპლიკაციებს და .

Დაგვიკავშირდითვიმსჯელოთ? დაჯავშნეთ უფასო კონსულტაცია

Google Chrome ვებ მაღაზია
  • Windows Store Microsoft Store Windows Azure Store Microsoft Office Store
  • ამბავი

    2018 წელი: რუსეთში მიღებულია მობილური აპლიკაციების განვითარების სტანდარტი

    სახელმწიფომ დაამტკიცა მობილური აპლიკაციების განვითარების წინასწარი სტანდარტი, ნათქვამია Rosstandart-ის შეტყობინებაში, რომელიც გამოქვეყნდა დეპარტამენტის ვებგვერდზე 2018 წლის 10 ივლისს. მოთხოვნები საკონსულტაციო ხასიათისაა, მაგრამ, ავტორების აზრით, ისინი უნდა იქცეს „განვითარების გაიდლაინად“. Წაიკითხე მეტი.

    2013: PwC მობილური აპლიკაციების მომავლის შესახებ

    PwC-ის მიერ 2013 წლის სექტემბერში მომზადებული პროგნოზის მიხედვით, მობილური ტექნოლოგიის ინოვაციური გადაწყვეტილებების შემდეგი თაობა ფოკუსირებული იქნება მომხმარებლის კონტექსტის გაგებასა და მოდელირებაზე. მომხმარებლის შეხედულებები სამ ძირითად განზომილებაში - ფიზიკური მდებარეობა, ვირტუალური გარემო და სოციალური გარემო - გახდება ძირითადი რესურსი მობილური აპლიკაციებისა და სერვისების შესაქმნელად, რომლებიც ინოვაციური და მომხმარებელთა პრეფერენციების პროგნოზირებადია. მობილური მოწყობილობები შეიძლება გახდეს ნამდვილად ციფრული ასისტენტები.

    PwC-ის მობილური ინოვაციების პროგნოზის (MIF) II ფაზა: ახალი ტექნოლოგიური შესაძლებლობები II ფაზის ანგარიში ხაზს უსვამს იმას, თუ როგორ შეიცვლება მომხმარებლის გამოცდილება შემდეგი თაობის მობილური ტექნოლოგიების მოსვლასთან ერთად.

    „ჩვენ შევდივართ მობილური ტექნოლოგიების ახალ, დინამიურ ფაზაში, რომელიც აღნიშნავს გადასვლას ინფორმაციის და გამოთვლითი ფუნქციების შეზღუდული ნაკრებიდან მოწყობილობის მომხმარებლების ფიზიკური, ვირტუალური და სოციალური გარემოს ინტელექტუალურ ანალიზზე და რაციონალიზაციაზე“, - თქვა რამან ჩიტკარამ, Global-ის ხელმძღვანელმა. ტექნიკური მომსახურება PwC-ში. „მობილურ მოწყობილობებს მალე შეეძლებათ გაანალიზონ და განჭვრიტონ ადამიანის საჭიროებები პლატფორმების გამოყენებით, რომლებიც ჩაერთვებიან მომხმარებელს მრავალი წყაროდან მიღებული ინფორმაციის საფუძველზე. ამ პროცესის მთავარი მიზანი არის კიდევ უფრო ინტუიციური მობილური მოწყობილობების შექმნა“.

    როგორც PwC-ის ანგარიშშია აღნიშნული, კონტექსტური ინტელექტი მობილურ გამოთვლებში შეძლებს სიტუაციური ინფორმაციის მიღებას სამი ძირითადი წყაროდან, მათ შორის:

    1) მოწყობილობის მონაცემები (მაგალითად, კვების წყარო, ოპერაციული სისტემა, მონაცემთა შენახვა და ა.შ.);

    2) მონაცემები ფიზიკური გარემოს შესახებ (ადგილმდებარეობა, ამინდი და ა.შ.);

    3) მომხმარებლის მონაცემები (ID, აპლიკაციები, შენახული ინფორმაცია და ა.შ.).

    შემდეგი თაობის მობილურ მოწყობილობებს, ქსელებს, აპლიკაციებსა და სერვისებს უნდა გააჩნდეს, რათა შეაგროვოს და დაამუშავოს მომხმარებლის მონაცემები ისეთი წყაროებიდან, როგორიცაა სენსორები მოწყობილობებზე, ლეპტოპ კომპიუტერებზე და ტრანსპონდერების ელექტრონული ეკოსისტემაზე სხვა ადამიანებზე და ობიექტებზე:

    • ლოკალიზაცია და ნავიგაცია,
    • მოწყობილობის სენსორული სენსორები და მომხმარებლის ინტერფეისი,
    • ID და ინფორმაციული უსაფრთხოების ტექნოლოგიები,
    • მომავალი თაობის ქსელები და "ღრუბლები",
    • მობილური ოპერაციული სისტემები.

    2000-იანი წლები: კომუნიკატორების ერა

    იმ დროისთვის მობილური ფიჭური მოწყობილობების ბაზარმა თანდათან დაიწყო სმარტფონებისა და კომუნიკატორების დაპყრობა. მეტი ფუნქციებითა და შესრულებით, ისინი განსხვავდებოდნენ ჩვეულებრივი მობილური ტელეფონებისგან საკმარისად განვითარებული ოპერაციული სისტემის არსებობით (Windows Mobile, Symbian OS, RIM, Android, Mac OS), რომელიც ღიაა მესამე მხარის დეველოპერების მიერ პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისთვის. ჩვეულებრივი მობილური ტელეფონების, ტელეფონების პროგრამულ გარემოს, რომელიც დახურულია მესამე მხარის დეველოპერებისთვის. ამავდროულად, უნდა აღინიშნოს, რომ დამატებითი აპლიკაციების დაყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოს სმარტფონებისა და კომუნიკატორების ფუნქციონალობა ჩვეულებრივ მობილურ ტელეფონებთან შედარებით. მაგრამ, ჩვენ აღვნიშნავთ, რომ თითოეული კონკრეტული ოპერაციული სისტემა მოითხოვს მის შესაბამისი აპლიკაციების დაყენებას, ანუ სპეციალურად კონკრეტული OS-სთვის შექმნილ პროგრამებს. მაგალითად, Windows Mobile-ისთვის შექმნილი ორგანიზატორის პროგრამა არ შეიძლება დაინსტალირდეს Simbian OS-ზე, რომელიც გამოიყენება Nokia Corporation-ის სმარტფონებში, ან Mac OS-ზე (Mobile Touch ვერსია) Apple-ის iPhone-ისთვის.

    გარდა ამისა, აღსანიშნავია, რომ სრულად ფუნქციონალური ოპერაციული სისტემის არსებობა არ ხდის სმარტფონებსა და კომუნიკატორებს უფრო მიმზიდველს მომხმარებლების უმეტესობის თვალში. თანამედროვე მობილური ტელეფონები, უფრო სწორად, მოდელები, რომლებიც მიეკუთვნებიან საშუალო ფასის კატეგორიას და ზემოთ, ხშირად საკმაოდ ბევრ ამოცანას უმკლავდებიან. მათ შეუძლიათ იმუშაონ ელექტრონული ფოსტით, ნახონ ტექსტური დოკუმენტები და ცხრილები, ფოტოები და ვიდეო ფაილები.

    გარდა ამისა, რიგი მობილური ტელეფონების ეკრანები არ ჩამოუვარდება სმარტფონებისა და კომუნიკატორების უმეტესობას, უახლესი მოდელები ასევე აღჭურვილია სენსორული ეკრანებით და მეხსიერების ბარათების სლოტებით. ამიტომ, დღეს ეს არის ჩვეულებრივი მობილური ტელეფონების მფლობელები, რომლებიც შეადგენენ პროგრამული აპლიკაციების მომხმარებელთა უმრავლესობას.

    მაგრამ მეორეს მხრივ, სმარტფონები ამ კატეგორიის მომხმარებლების თვალში უფრო მიმზიდველად გამოიყურება სხვა ფუნქციების გამო, როგორიცაა, მაგალითად, მოწინავე მულტიმედიური ფუნქციები (უკეთესი კამერა, ვიდეო ფაილების გაძლიერებული დაკვრა, გაუმჯობესებული მუსიკალური შესაძლებლობები), Wi-Fi, GPS და სხვები.

    ასევე აუცილებელია გვესმოდეს, რომ სმარტფონის ან კომუნიკატორის ოპერაციული სისტემისთვის სპეციალურად დაწერილი პროგრამები არის დაბალი დონის მიკროპროცესორის ინსტრუქციების სრულფასოვანი თანმიმდევრობა, რომელიც შედგენილია ბინარულ კოდში. და იმის გამო, რომ ყველა სმარტფონს და კომუნიკატორს აქვს უფრო მძლავრი პროცესორები, ვიდრე მობილური ტელეფონები, პროგრამისტის შესაძლებლობები ასეთი აპლიკაციების შესაქმნელად პრაქტიკულად შეუზღუდავია.

    სპეციალიზებული აპლიკაციები უფრო ფუნქციონალურია, ისინი იყენებენ პროცესორის რესურსებს უფრო ეფექტურად, ვიდრე J2ME პროგრამები, რომლებიც დაფუძნებულია Java პლატფორმაზე დაფუძნებული, შექმნილია შეზღუდული რესურსების მქონე მოწყობილობებზე მუშაობისთვის (შეზღუდული დამუშავების სიმძლავრე, შეზღუდული მეხსიერება, მცირე ეკრანის ზომა, პორტატული ბატარეის სიმძლავრე, ასევე დაბალი სიჩქარე და არასაკმარისად საიმედო კომუნიკაციის შესაძლებლობები). ამიტომ, სმარტფონები პოპულარულია პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებსა და ენთუზიასტებში.

    1990-იანი წლები: მობილური ტელეფონების ეპოქა

    მობილური აპლიკაციების შექმნის საწყისი წერტილი იყო მობილურ ტელეფონზე ეკრანის გამოჩენა. ბუნებრივია, ტელეფონებისთვის პირველი პროგრამული უზრუნველყოფა იყო ჩაშენებული აპლიკაციები, რომლებიც შექმნილია ტელეფონის კონკრეტული ფუნქციების შესასრულებლად და მოწყობილობაზე დაინსტალირებული იყო თავად მწარმოებლების მიერ.

    ალბათ პირველი მობილური აპლიკაცია, გარდა პროგრამული უზრუნველყოფისა, რომელიც პირდაპირ პასუხისმგებელია ტელეფონის მუშაობაზე, იყო სატელეფონო წიგნი- მოწყობილობის პროგრამული უზრუნველყოფის ის ნაწილი, რომელიც აწყობს მომხმარებლის კონტაქტებს. ბლოკნოტში თავიდან მხოლოდ აბონენტის სახელი და ტელეფონის ნომრის შეტანა შეიძლებოდა. მაგრამ თანდათან ამ აპლიკაციას დაემატა ახალი ფუნქციები - გარდა სახელისა და ტელეფონის ნომრისა, შესაძლებელი გახდა კონკრეტული აბონენტის მისამართის, ელექტრონული ფოსტის და სხვა მონაცემების შეყვანა.

    მოკლე ტექსტური შეტყობინებების მოსვლასთან ერთად ( ესემესი) ტელეფონს დაემატა კიდევ ერთი აპლიკაცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაწეროთ, დაარედაქტიროთ, გაგზავნოთ მცირე ელექტრონული ტექსტები.

    ტელეფონზე დაინსტალირებული პირველი მობილური აპლიკაციის გამოჩენის დრო არსებული პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით შეიძლება მივაწეროთ გასული საუკუნის 90-იანი წლების ბოლოს, როდესაც ფიჭური კომუნიკაცია თანდათანობით დაიწყო მთელ მსოფლიოში მილიონობით ადამიანის ცხოვრებაში. აღსანიშნავია, რომ იმ დროისთვის ტელეფონების მწარმოებლებმა უკვე ნათლად გააცნობიერეს, რომ "მობილური ტელეფონის" პროგრამული უზრუნველყოფა არის პერსპექტიული მიმართულება, როგორც ტექნოლოგიების განვითარების თვალსაზრისით, ასევე მათი ცალკეული კომერციული გამოყენების თვალსაზრისით. შემდეგ, ყველაზე საჭირო აპლიკაციების გარდა, მწარმოებლებმა დაიწყეს დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება მობილური ტელეფონების პროგრამულ გარსში. როგორც წესი, ეს იყო სხვადასხვა მულტიმედიური აპლიკაციები - მცირე არკადული თამაშები, ზარის მელოდიების რედაქტორები, კალკულატორები, კალენდრებიდა ა.შ.

    მესამე მხარის დეველოპერები არ ჩამორჩნენ, რომლებიც მობილური ტელეფონების მფლობელებს სთავაზობდნენ თავდაპირველად დაინსტალირებული აპლიკაციების მსგავს აპლიკაციებს, ისევე როგორც სხვა სასარგებლო და ზოგჯერ უსარგებლო პროგრამულ უზრუნველყოფას.

    1997 წელს ფიჭურ ბაზარზე WAP ტექნოლოგიის გამოჩენით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ინტერნეტში შეხვიდეთ მობილური ტელეფონის გამოყენებით, დაიწყო პროგრამული უზრუნველყოფის აპლიკაციების, ისევე როგორც მათი დეველოპერების რაოდენობამ. ფაქტია, რომ ახლა ბევრად უფრო მოსახერხებელი და ადვილი გახდა ტელეფონზე ნებისმიერი პროგრამის დაყენება, რადგან ადრე აპლიკაციის დაყენება შეიძლებოდა მხოლოდ DATA კაბელის გამოყენებით, რომელიც აკავშირებს სტაციონარული კომპიუტერის ან ლეპტოპის მობილურ ტელეფონს. აღსანიშნავია, რომ იმ დროს მობილური ტელეფონის ყველა მოდელს არ მიეწოდებოდა DATA კაბელი, რაც ზღუდავდა მობილური აპლიკაციების გამოყენებას.

    ტელეფონის საშუალებით პირდაპირ ინტერნეტში წვდომის შესაძლებლობამ შესაძლებელი გახადა მოწყობილობაზე სხვადასხვა პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება, ასევე თამაშები, იმ ადამიანებისთვისაც კი, ვისაც სახლის კომპიუტერი არ ჰქონდა. გარდა ამისა, WAP-ს შეეძლო ფუნქციონირება ბიუჯეტურ ტელეფონებზეც კი, რის გამოც გაიზარდა მობილური აპლიკაციების მომხმარებელთა რაოდენობაც. WAP წვდომის ერთადერთი მინუსი იყო მონაცემთა გადაცემის მაღალი ღირებულება - ტელეფონისთვის მხოლოდ რამდენიმე პროგრამის ჩამოტვირთვის შემთხვევაში მომხმარებელს შეეძლო მთელი ანგარიშის დახარჯვა.

    ახალი ათასწლეულის დასაწყისისთვის, ზოგადად მობილური კონტენტის ბაზრის და კონკრეტულად მობილური აპლიკაციების სწრაფი განვითარება დაიწყო. წვიმის შემდეგ სოკოების მსგავსად, ჩნდება სპეციალიზებული საიტები პროგრამული პროდუქტებისა და მობილური ტელეფონებისთვის მულტიმედიური შინაარსის გასაყიდად. და მონაცემთა გადაცემის ახალი ტექნოლოგიების გაჩენა ფიჭური კომუნიკაციების გამოყენებით (GPRS, EDGE) შესაძლებელს ხდის მობილური ინტერნეტ ტრაფიკის ღირებულების შემცირებას. მომხმარებლებმა წარმოუდგენელი რაოდენობით დაიწყეს ქსელიდან სურათების, მუსიკის ზარის მელოდიების, თამაშების, სასარგებლო პროგრამების და ა.შ.

    ფასიანი და უფასო აპლიკაციები

    განურჩევლად მოწყობილობისა, რომლისთვისაც გამოიყენება კონკრეტული პროგრამა, მობილური აპლიკაციები შეიძლება დაიყოს ფასიან და უფასოებად.

    უფასო აპები, როგორც წესი, საკმაოდ მარტივი პროგრამული უზრუნველყოფაა შეზღუდული ფუნქციებით. უფასო პროგრამა ხშირად შექმნილია კონკრეტული პრობლემის გადასაჭრელად (მაგალითად, ელფოსტის ნახვა). GetJar ორგანიზაციის ექსპერტების აზრით, უფასო აპლიკაციებს უმეტეს შემთხვევაში ტელეფონის მფლობელები მცირე ხნით იყენებენ. მომხმარებლების ამ ქცევის ერთ-ერთი მიზეზი არის ის, რომ მოუხერხებელია ერთდროულად რამდენიმე ღია უფასო აპლიკაციასთან მუშაობა. პირველ რიგში, ეს გავლენას ახდენს შესრულებაზე და, შესაბამისად, მოწყობილობის ბატარეის ხანგრძლივობაზე. მეორეც, მომხმარებელს შეუძლია უბრალოდ გააღიზიანოს პროგრამებს შორის მუდმივი გადასვლა (განსაკუთრებით სენსორული ეკრანის მქონე მოწყობილობებზე) და ამასთან დაკავშირებული დროის დაკარგვა.

    რაც შეეხება ფასიან მობილურ აპლიკაციებს, პირიქით, ისინი მომხმარებელს სთავაზობენ გაძლიერებულ ფუნქციონირებას თითოეული ცალკეული პროგრამული პროდუქტისთვის. მაგალითად, ალტერნატიული მომხმარებლის ინტერფეისი SPB Mobile Shell Windows Mobile-ზე დაფუძნებული კომუნიკატორებისთვის მომხმარებელს სთავაზობს მოწყობილობისა და მისი პროგრამული უზრუნველყოფის მართვის რამდენიმე ვარიანტს ერთი აპლიკაციის გამოყენებით. გარდა ამისა, ფასიანი მობილური პროგრამული უზრუნველყოფის დეველოპერები, როგორც წესი, გვთავაზობენ პროგრამული უზრუნველყოფის განახლების შესაძლებლობას.

    Apple-ისა და Google-ისთვის უფასო აპები არ იქნება

    სმარტფონებისთვის აპლიკაციების განაწილების უფასო მოდელი არსებობას ძალიან მალე შეწყვეტს. ამის შესახებ 2017 წლის ივლისში განაცხადა მობილური განვითარების განყოფილების ხელმძღვანელმა Artezio (Artezio), Cost Track პროექტის ავტორმა იგორ ესიპოვიჩმა. ექსპერტის თქმით, უფასო და shareware მოდელი შეიცვლება ყოველთვიური სააბონენტო სისტემით, რომელიც ამჟამად ბევრი დეველოპერისთვის პრიორიტეტული ხდება.

    Apple-ის პოლიტიკა, რომელიც ეყრდნობა ყოველთვიურ გამოქვითვებს და არა ერთჯერად გაყიდვებზე შემოსავლებს, მნიშვნელოვან როლს თამაშობს სააბონენტო მოდელის მზარდ პოპულარობაში.

    „Apple სერიოზულად წაახალისებს დეველოპერებს ფასიანი გამოწერების დანერგვისთვის. კორპორაცია კონტენტის გაყიდვიდან იღებს 30%-ს, გამოწერიდან კი მხოლოდ 15%-ს, 85%-ს კი დეველოპერს უტოვებს გაყიდვიდან მიღებული შემოსავლის 70%-ის წინააღმდეგ, როგორც ჩვეულებრივ შემთხვევაში“, - განაცხადა Artezio-ს დეპარტამენტის ხელმძღვანელმა.

    ექსპერტი აღნიშნავს, რომ ციფრულ მაღაზიებში ყოფნისას, პროექტები shareware განაწილების მოდელით ყველაზე დიდ მოგებას გამოიმუშავებს.

    „Shareware მოდელი, უფრო სწორად freemium და Premium მოდელი, ჯერჯერობით ბევრად უკეთ მუშაობს, ვიდრე ყველა სხვა. მაგალითად, Clash Royal, Clash of Clans, World of Tanks - ეს აპლიკაციები არ იყიდება, ისინი მხოლოდ აპლიკაციის შიგნით შესყიდვებს უზრუნველყოფენ. Mortal Combat თამაში ატარებს არანაკლებ პოპულარულ ბრენდს, ვიდრე Ubisoft Assassin's Creed-ით, მაგრამ სწორედ Mortal Combat-შია, რომ აპლიკაციის შიგნით შესყიდვები გაცილებით ეფექტურია, ”- აღნიშნავს ესიპოვიჩი.

    სპეციალისტი თვლის, რომ დროთა განმავლობაში, shareware მოდელი გახდება არაპოპულარული და დეველოპერები მთავარ შემოსავალს მიიღებენ განახლებული გამოწერიდან. ამავდროულად, პრაქტიკულად არ იქნება სრულიად უფასო აპლიკაციები.

    მობილური აპლიკაციის ტიპები

    ასევე, მობილური აპლიკაციები შეიძლება დაიყოს გასართობად (მულტიმედია), საკომუნიკაციო, ნავიგაცია, მითითება და აპლიკაცია. რომ მობილური გასართობი პროგრამული უზრუნველყოფამოიცავს აუდიო და ვიდეო ფაილების პლეერებს, გამოსახულების და ელექტრონული წიგნების მაყურებელს, თამაშებს. საკომუნიკაციო აპლიკაციები პასუხისმგებელნი არიან მომხმარებლის კომუნიკაციაზე ტელეფონით და SMS-ით, მის კონტაქტებზე ელფოსტაზე, ICQ-ზე, სოციალურ ქსელებში. ნავიგაციის პროგრამები მოიცავს აპლიკაციებს, რომლებიც მუშაობენ GPS სისტემასთან, ელექტრონულ რუქებთან და გეოგრაფიულ კოორდინატებთან. საცნობარო პროგრამული უზრუნველყოფა მოიცავს სხვადასხვა ლექსიკონებსა და ენციკლოპედიებს, საძიებო ბაზებს. აპლიკაციებში შედის ნოუთბუქები, ორგანიზატორები, კალკულატორები, გრაფიკასთან და ტექსტთან მუშაობის პროგრამები.

    Უსაფრთხოება

    2019

    რუსული პოპულარული Android აპლიკაციების დაახლოებით 90% პერსონალურ მონაცემებს მესამე მხარეებს უზიარებს

    2019 წლის 2 ოქტომბერს ცნობილი გახდა, რომ The Bell-ის ონლაინ გამოცემამ AppCensus სერვისისა და Exodus აპლიკაციის კონფიდენციალურობის აუდიტის პლატფორმის გამოყენებით გააანალიზა რა მონაცემებს ამუშავებს და გადასცემს პოპულარული Android აპლიკაციები რუსულ Google Play Store-ში, ასევე. რა ნებართვებს ითხოვენ მომხმარებლებისგან.

    შედეგების მიხედვით, ტოპ 100 უფასო აპლიკაციიდან 89 აგზავნის მომხმარებლის მონაცემებს მესამე მხარის პლატფორმებზე. თითქმის ყველა აპლიკაცია გადასცემს ინფორმაციას როგორც დაშიფრული, ასევე დაშიფრული Android Ad ID არხებით. ამრიგად, ეს არა მხოლოდ საშუალებას აძლევს Google-ის სარეკლამო სისტემას ადვილად დააკავშიროს მოწყობილობა კონკრეტულ მომხმარებელთან, არამედ მესამე მხარეებსაც აძლევს წვდომას მომხმარებლების პერსონალურ ინფორმაციაზე, მათ შორის გეოლოკაციაზე. მონაცემთა გადაცემის არხების რაოდენობით ლიდერი იყო აპლიკაცია „წაიკითხეთ უფასოდ“ ლიტრებიდან - 31 არხი. პირველი არხი, თავის მხრივ, პირველ ადგილზეა დაშიფრული ნაკადების რაოდენობით. ასევე გაირკვა, რომ პირველი არხის, ტელეკომპანია Rossiya-ს და NTV-ის აპლიკაციები მედიასკოპის მედიამრიცხველზე მონაცემების გადაცემისას უფრო უსაფრთხო HTTPS-ის ნაცვლად იყენებენ HTTP პროტოკოლს.

    თითქმის ყველა გაანალიზებული აპლიკაცია (100-დან 97) იყენებს სარეკლამო ტრეკერებს, რომლებიც ეხმარება საძიებო სისტემებსა და სოციალურ ქსელებს ამოიცნონ კონკრეტული ანგარიში და აჩვენონ მიზანმიმართული რეკლამები. Exodus-ის სპეციალისტებმა ყველაზე მეტი ტრეკერი იპოვეს პოპულარულ ვიდეო მარყუჟის სერვისში Coub - 30 ტრეკერი.

    რაც შეეხება ნებართვებს, Google Play Store-ის ყველაზე პოპულარულ აპლიკაციებს შორის, ისინი ყველაზე მეტად ითხოვენ Mail.ru Group-ს. აპები ითხოვენ 60 სხვადასხვა ნებართვას, მათ შორის წვდომას გეოლოკაციაზე, კამერაზე, მიკროფონზე, ზარებისა და შეტყობინებების ისტორიაზე და მომხმარებლის მოწყობილობის მონაცემებზე.

    თორმეტი პოპულარული მობილური გაცნობის აპლიკაციის შედარებითი უსაფრთხოების შესწავლა

    2019 წლის 24 სექტემბერს, Rostelecom-Solar-ის კომპანიამ ჩაატარა შედარებითი შესწავლა მობილური გაცნობის თორმეტი პოპულარული აპლიკაციის უსაფრთხოების შესახებ "ხავერდოვანი სეზონისთვის": Tinder, Badoo, Loveplanet, Mamba, Fotostrana, Topface, DrugVokrug, MyFriends, Galaxy, Dating. @mail.ru, Teamo და Hitwe. ანალიზისთვის აპლიკაციები შეირჩა პოპულარობის კრიტერიუმის მიხედვით: ჩამოტვირთვების რაოდენობა Google Play-სა და App Store-ში, ასევე პოზიციები გაცნობის საიტების სხვადასხვა რეიტინგში. ყველა აპლიკაცია განიხილებოდა iOS და Android მობილური ოპერაციული სისტემების ვერსიებში.

    ყოველწლიურად ონლაინ გაცნობის სერვისები უფრო და უფრო მიმზიდველი ხდება როგორც სამიზნე აუდიტორიისთვის, ასევე ინვესტორებისთვის. იაპონური ჰოლდინგური კომპანიის Nomura Instinet-ის ანალიტიკოსის მარკ კელის თქმით, 2020 წლისთვის გლობალური ონლაინ გაცნობის ბაზრის მოცულობა 12 მილიარდ დოლარამდე გაიზრდება მობილური აპლიკაციების აუდიტორიამდე, რომელთა წილი 2018 წლის ბოლომდე, ანალიტიკოსების აზრით. 60%-ს მიაღწია.

    მოულოდნელად, ავტომატური ანალიზის შედეგების მიხედვით, [email protected] აპლიკაციის Android ვერსიაში, რომელიც მისი შემქმნელების მიერ არის პოზიციონირებული, როგორც რუსული გაცნობის სერვისების ბაზრის ლიდერი, აღმოჩნდა უაღრესად კრიტიკული დაუცველობა, რომელიც შედის OWASP Mobile Top 10 2016 წლის ყველაზე კრიტიკული დაუცველობის საერთაშორისო რეიტინგი. თუ ის წარმატებით იქნა გამოყენებული, თავდამსხმელს შეუძლია მიიღოს წვდომა აპლიკაციის მომხმარებლის ანგარიშზე და, შესაბამისად, ყველა დაშიფრულ ინფორმაციაზე, რომელსაც აპლიკაცია გადასცემს სერვერს. ეს და სხვა დაუცველობამ არ მისცა [email protected]ს საშუალება, აეწია სიაში ბოლო ადგილზე, უსაფრთხოების დონის თვალსაზრისით, 5 მილიონზე მეტი ინსტალაციის მქონე აპლიკაციებს შორის (შესწავლილი 12 აპლიკაციიდან 8).

    ამ კლასის დაუცველობის წყალობით, ჰაკერს შეუძლია გახდეს მომხმარებლის შესვლისა და პაროლის მფლობელი, გამოიყენოს ისინი აპლიკაციაში შესასვლელად და მიიღოს წვდომა კორესპონდენციებზე, ვიდეო და აუდიო კონტენტზე, რომელიც ანგარიშის მფლობელმა გაცვალა თავის მეგობრებთან აპლიკაციაში. ეს კონტენტი შეიძლება გახდეს მაკომპრომეტირებელი ინფორმაცია ნებისმიერი პირისთვის, რომელიც ამა თუ იმ მიზეზით დაინტერესებულია თავდამსხმელისთვის. ეს ინფორმაცია შეიძლება განთავსდეს ონლაინში, როგორც ეს იყო ცნობილი გაცნობის საიტის Ashley Madison-ის შემთხვევაში. დაბოლოს, მომხმარებლებს ხშირად ეზარებათ სხვადასხვა შესვლისა და პაროლების დამახსოვრება და ერთიდაიგივე პაკეტს იყენებენ როგორც გაცნობის აპლიკაციაში ანგარიშისთვის, ასევე, მაგალითად, ონლაინ ბანკში წვდომისთვის. რაც თავის მხრივ ქმნის ფინანსურ რისკებს,

    ზოგადად, Android-ის ვერსიების ანალიზის შედეგების მიხედვით, Teamo და Photo Country აღმოჩნდა ყველაზე უსაფრთხო გაცნობის აპლიკაციები: ორივე აპლიკაციის უსაფრთხოების საერთო დონე არის 3.2 ქულა 5.0-დან. გლობალური ბაზრის ვარსკვლავებმა - აპებმა 100 მილიონზე მეტი დაინსტალირებით - Badoo-მ და Tinder-მა აჩვენეს უსაფრთხოების საშუალო ქულები, შესაბამისად, 2,9 და 2,6 ქულა. MyFriends აპლიკაცია ყველაზე დაუცველი აღმოჩნდა (1.9 ქულა 5.0-დან).

    OC-Android-ზე დაფუძნებული მობილური გაცნობის აპლიკაციების 83%-ში, დაშიფვრის გასაღები მითითებულია წყაროს კოდში. ამ კრიტიკულ დაუცველობას შეუძლია დააზიანოს პროგრამაში შემავალი მონაცემები, როგორც მომხმარებელი, ასევე სისტემა. გარდა ამისა, ყველა შესწავლილი Android-ის გაცნობის აპლიკაცია იძლევა ღირებული ინფორმაციის შიდა გაჟონვას, რომელიც თავდამსხმელს შეუძლია გამოიყენოს აპლიკაციის წინააღმდეგ თავდასხმის გეგმის შესამუშავებლად. ასევე, ყველა მათგანი შეიცავს დაუცველობას, რომელიც საფრთხეს უქმნის თავდამსხმელის მიერ განაცხადში თვითნებური კოდის შესრულებას.

    რაც შეეხება კვლევაში განხილულ iOS აპლიკაციებს, Hitwe გაცნობის სერვისი შეიცავს ყველაზე ნაკლებ დაუცველობას ყველა "ვაშლის" სისტემას შორის - მან მოახერხა 1.0 ქულა 5.0-დან უსაფრთხოების საერთო დონეზე. გლობალური ბრენდების Badoo-სა და Tinder-ის iOS ვერსიებმა, ისევე როგორც Android-ის შემთხვევაში, საშუალო პოზიციები დაიკავეს რეიტინგში - უსაფრთხოების საერთო დონე ორივესთვის არის 0,5 ქულა. ყველაზე დაუცველ iOS აპლიკაციად აღიარეს Topface (0.0 ქულა).

    iOS-ის ყველა გაანალიზებული ვერსია შეიცავს სუსტ ჰეშირების ალგორითმს, რამაც შესაძლოა გამოიწვიოს მათ მიერ დამუშავებული მონაცემების კონფიდენციალურობის დაკარგვა. და მათგან ნახევარზე მეტი შეიცავს სუსტ დაშიფვრის ალგორითმებს, რაც ქმნის მათი უხეში ძალის გამოყენებით გატეხვის საფრთხეს. ზოგადად, მობილური გაცნობის სერვისების iOS ვერსიები შეიცავს უფრო მეტ მოწყვლადობას, ვიდრე Android აპლიკაციები, რაც, თუმცა, გარკვეულწილად კომპენსირდება თავად ოპერაციული სისტემის უფრო მაღალი უსაფრთხოებით.

    მობილური გაცნობის აპლიკაციის კოდის უსაფრთხოების ანალიზი განხორციელდა ავტომატურად Solar appScreener-ის გამოყენებით, რუსული პროგრამული პროდუქტის აპლიკაციების უსაფრთხოების შესამოწმებლად. გამოსავალი იყენებს სტატიკური, დინამიური და ინტერაქტიული ანალიზის მეთოდებს. კვლევის მომზადებისას გამორთული იყო დეკომპილაციისა და დეობფუსკაციის მოდული. სტატიკური ანალიზი ჩატარდა მობილური აპლიკაციების ბინარულ კოდთან მიმართებაში ავტომატურ რეჟიმში.

    რუსეთი ლიდერია Android-ისთვის კიბერ საფრთხეებში

    რუსეთი პირველ ადგილზეა Android-ისთვის შექმნილი მავნე პროგრამების რაოდენობით Eset-ის მონაცემების მიხედვით 2019 წლის პირველი ნახევრისთვის. ამავდროულად, დაუცველობის 68% გადამწყვეტია Android მოწყობილობების ნორმალური ფუნქციონირებისთვის ან მომხმარებლების პერსონალური მონაცემების უსაფრთხოებისთვის. ეს მაჩვენებელი შარშანდელთან შედარებით მნიშვნელოვნად აღემატება. ექსპერტები თვლიან, რომ სხვადასხვა პლატფორმისთვის შემუშავებულ მობილურ აპლიკაციებში დაუცველობის რაოდენობა კვლავაც გაიზრდება განვითარების მოცულობის ზრდის პროპორციულად.

    კვლევის მიხედვით, ყველაზე მეტი მავნე პროგრამა დაფიქსირდა რუსეთში (16%), ირანში (15%) და უკრაინაში (8%). ექსპერტებმა დაასკვნეს, რომ Android მოწყობილობების დაუცველობის რაოდენობა შემცირდა, მაგრამ მართლაც სახიფათო მავნე პროგრამების ნიმუშების წილი საგრძნობლად გაიზარდა. ამგვარად, მობილური საფრთხეების რაოდენობა 8%-ით შემცირდა 2018 წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით. "გამოსყიდვის პროგრამა რჩება მობილური საფრთხის ერთ-ერთ ყველაზე გავრცელებულ ტიპად. ახლახან აღმოჩენილი Android/Filecoder.C იყენებს როგორც სიმეტრიულ, ასევე ასიმეტრიულ დაშიფვრას და ნაწილდება. SMS შეტყობინებები კონტაქტების სიაში. ეს არის ფუნქციების სირთულის ნათელი მაგალითი გამოსასყიდი პროგრამების ადრეულ ოჯახებთან შედარებით, როგორიცაა DoubleLocker", - ნათქვამია მოხსენებაში.

    რატომ არის მობილური აპლიკაცია უკეთესი, ვიდრე მობილური ვებსაიტი?

    მობილური საიტი კარგია, მაგრამ მობილური აპლიკაცია უკეთესია. იმიტომ რომ:

    1. მათი გამოყენება უფრო მოსახერხებელია (უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს):

    2. მას შეუძლია მოგიყვანოთ ახალი ვიზიტორები (მაგალითად, Android Market-ის მეშვეობით):

    სად და როგორ შევქმნათ მობილური აპლიკაცია გამოუცდელი ადამიანისთვის?

    თუ არ გაქვთ პროგრამირების უნარები (ან არ იცით როგორ გამოიყენოთ ისინი მობილური საიტის მობილურ აპლიკაციად გადაქცევისთვის), დაგეხმარებათ უფასო Appsgeyser.ru სერვისი (aka Appsgeyser.com - ინგლისური ვერსია), რომელიც აქცევს ნებისმიერ მობილურს. საიტი მობილურ აპლიკაციაში ერთი დაწკაპუნებით:

    როდესაც პირველად შედიხართ Appsgeyser.ru ვებსაიტზე, დააჭირეთ ღილაკს "შექმნა", მოგეთხოვებათ მიუთითოთ ან ვებსაიტი, ან HTML კოდი, ან დოკუმენტი (სხვათა შორის, არ იყიდოთ მობილურის შექმნის შესაძლებლობა. აპლიკაცია HTML კოდიდან ან დოკუმენტიდან - აქ თქვენ უნდა ატვირთოთ არა html გვერდის კოდი ან doc ფაილის ტექსტი, არამედ ვიჯეტის კოდი. ყველას არ შეუძლია შექმნას ვიჯეტი, ამიტომ მათზე არ ვსაუბრობ. ჯერ კიდევ).

    დააწკაპუნეთ "საიტზე" და გადახვალთ შემდეგ გვერდზე:

    ამ ეტაპზე საკმარისია მიუთითოთ თქვენი მობილური საიტის URL, მისი სახელი, აღწერა, ხატულა (თქვენი ხატის ასატვირთად დააწკაპუნეთ არსებულზე და ატვირთეთ თქვენი სურათი კომპიუტერიდან ახალ ფანჯარაში), მიუთითეთ კატეგორია თქვენი აპლიკაცია ("აპლიკაციები" ან "თამაშები") და დააჭირეთ ღილაკს "შექმნა".

    სხვათა შორის, მარჯვნივ დაუყოვნებლივ ნახავთ, როგორ გამოიყურება თქვენი მობილური საიტი მომხმარებლის სმარტფონზე.

    ამის შემდეგ მოგეთხოვებათ დარეგისტრირდეთ Appsgeyser.ru ვებსაიტზე და შეძლებთ ჩამოტვირთოთ თქვენი აპლიკაცია და მიიღოთ მისი QR კოდი (სმარტფონზე ჩამოსატვირთად).

    თუ თქვენ მეგობრობთ ინგლისურ ენაზე, შეგიძლიათ გააკეთოთ იგივე პროცედურა ინგლისურ საიტზე Appsgeyser.com-ზე. ის უფრო მდიდარია ინფორმაციით, არ აქვს პრობლემა გადახედვისას (რუსულენოვანი ვერსიისგან განსხვავებით). რეგისტრაცია Appsgeyser.ru-სა და Appsgeyser.com-ზე აბსოლუტურად დამოუკიდებელია (როგორც იქაც, ასევე იქაც შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ იმავე ელ. ფოსტით).

    სად შემიძლია მივიღო ხატულა მობილური აპლიკაციისთვის?

    შეგიძლიათ შეუკვეთოთ ფრილანსერი, ან შეგიძლიათ შეიძინოთ მზა სურათი რომელიმე ფოტობანკში. მაგალითად, მე ვიყენებ Pressfoto.ru-ს (ბევრი სურათია, ყველაფერი რუსულ ენაზეა, გადახდის შესაფერისი ვარიანტების ჩათვლით):

    უფრო მეტიც, თუ აპირებთ თქვენი მობილური აპლიკაციის გავრცელებას Android Market-ის საშუალებით, შეიძინეთ სურათი მინიმუმ 512x512 პიქსელის ზომით (რადგან Android Market მოითხოვს ამ ხატის ზომას). ასეთი სურათი Pressfoto.ru-ზე (მცირე ზომის) ჩვეულებრივ ღირს 90 რუბლი:

    როგორ დააინსტალიროთ აპლიკაცია Appsgeyser.ru-დან თქვენს სმარტფონზე

    იმის სანახავად, თუ როგორ მუშაობს Appsgeyser.ru-ზე შექმნილი თქვენი აპლიკაცია, თქვენ უნდა გადმოწეროთ იგი თქვენს სმარტფონში QR კოდის საშუალებით (რომელსაც იპოვით თქვენს ანგარიშში "ჩამოტვირთვა" ბმულის საშუალებით):

    თუ თქვენს სმარტფონს არ აქვს QR კოდის წამკითხველი, შეგიძლიათ გადმოწეროთ იგივე Android Market-იდან. მაგალითად, მე ვიყენებ Codee QR Code Reader - market.android.com/details?id=com.codee.products.reader.Android:

    წაიკითხეთ თქვენი აპლიკაციის QR კოდი QR მკითხველით. თქვენი აპლიკაცია ფაილის სახით გადავა თქვენი სმარტფონის "ჩამოტვირთვებში". გადადით "ჩამოტვირთვებზე", დააწკაპუნეთ გადმოწერილ ფაილზე, მოგეთხოვებათ მისი ინსტალაცია. დაადასტურეთ ინსტალაცია.

    შემდეგ მოძებნეთ ნაცნობი ღილაკი თქვენს სმარტფონზე, დააწკაპუნეთ და ნახეთ, როგორ მუშაობს თქვენი აპლიკაცია.

    საერთაშორისო ბაზარზე გასვლის დროა

    ასე რომ, თუ თქვენი აპლიკაცია მშვენივრად მუშაობს საკუთარ სმარტფონზე, დროა გააცნო ის მთელ მსოფლიოს. ამისათვის თქვენ უნდა დარეგისტრირდეთ და განათავსოთ თქვენი აპლიკაცია Android Market-ზე.

    როგორ დარეგისტრირდეთ Android Market-ზე - ამის შესახებ შემდეგ სტატიაში წაიკითხავთ.